Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 6000 SDI et 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 6000 SDI Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (143.4GB/s vs 88.13GB/s)
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1036MHz
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 231W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile +106%
2.122 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
janv. 2017
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
695 MHz
-
Horloge Boost
1036 MHz
747 MHz
Horloge Mémoire
1377 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
143.4GB/s
Bande Passante
88.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
33.15 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
66.30 GTexel/s
-
-
-
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.122 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.30 GFLOPS

Conception de carte

231W
TDP
55W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GM206
-
-
-
Fermi
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
2.94 milliard
529 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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