Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 6000 SDI et 16GB VRAM RTX A5500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1260MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 143.4GB/s)
6976 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 231W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +1720%
18.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
mars 2022
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
585 MHz
-
Horloge Boost
1260 MHz
747 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
143.4GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
7424
56
TMUs
232
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
292.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.71 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.71 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.3 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GA103
-
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3.1 milliard
Transistors
22 milliard
529 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

231W
TDP
80W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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