Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 6000 vs Intel Arctic Sound M

NVIDIA Quadro 6000 vs Intel Arctic Sound M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 6000 et 16GB VRAM Intel Arctic Sound M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (204W vs 500W)
Intel Arctic Sound M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 143.4GB/s)
7744 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 6000
1.028 TFLOPS
Intel Arctic Sound M +1334%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
janv. 2022
Quadro
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
747 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
143.4GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
8192
56
TMUs
256
48
ROPs
128
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.686 TFLOPS

Conception de carte

204W
TDP
500W
550 W
Alimentation suggérée
900 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
DG2-512
GF100-850-A3
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
3.1 milliard
Transistors
21.7 milliard
529 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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