Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 6000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Quadro 6000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 6000 et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 6000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (143.4GB/s vs 132.0GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1140MHz
2112 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 6000
1.028 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +467%
5.837 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
mars 2022
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
652 MHz
-
Horloge Boost
1140 MHz
747 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
143.4GB/s
Bande Passante
132.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
20
448
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
36.48 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.837 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

204W
TDP
60W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GA107
GF100-850-A3
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3.1 milliard
Transistors
8.7 milliard
529 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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