Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 6000 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro 6000 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 6000 et 16GB VRAM RTX A5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1575MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 143.4GB/s)
5696 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 6000
1.028 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +1782%
19.35 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
avr. 2021
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1575 MHz
747 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
143.4GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
48
448
Unités d'Ombrage
6144
56
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
151.2 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
302.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.35 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.35 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
302.4 GFLOPS

Conception de carte

204W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GA104
GF100-850-A3
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3.1 milliard
Transistors
17.4 milliard
529 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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