Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 7000 vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

NVIDIA Quadro 7000 vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 7000 et 1536MB VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 7000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (163.4GB/s vs 76.80GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 7000 +188%
1.332 TFLOPS
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
nov. 2008
Quadro
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
851 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
384bit
163.4GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
192
64
TMUs
64
48
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
192 KB

Performance théorique

18.23 GPixel/s
Taux de Pixel
14.45 GPixel/s
41.66 GTexel/s
Taux de Texture
38.53 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1332 GFLOPS
FP32 (flottant)
462.3 GFLOPS
666.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.79 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
1.4 milliard
520 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

204W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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