Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 7000 vs NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA Quadro 7000 vs NVIDIA Quadro P2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 7000 et 5GB VRAM Quadro P2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 7000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (163.4GB/s vs 140.2GB/s)
NVIDIA Quadro P2000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1480MHz
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 7000
1.332 TFLOPS
Quadro P2000 +127%
3.031 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
févr. 2017
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1076 MHz
-
Horloge Boost
1480 MHz
851 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
160bit
163.4GB/s
Bande Passante
140.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
8
512
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
48
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

18.23 GPixel/s
Taux de Pixel
59.20 GPixel/s
41.66 GTexel/s
Taux de Texture
94.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
47.36 GFLOPS
1332 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.031 TFLOPS
666.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.72 GFLOPS

Conception de carte

204W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
GP106-875-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
4.4 milliard
520 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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