Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 7000 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Quadro 7000 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 7000 et 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 7000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (204W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1620MHz
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 163.4GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 7000
1.332 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +1020%
14.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
août 2018
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1230 MHz
-
Horloge Boost
1620 MHz
851 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
163.4GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
72
512
Unités d'Ombrage
4608
64
TMUs
288
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

18.23 GPixel/s
Taux de Pixel
155.5 GPixel/s
41.66 GTexel/s
Taux de Texture
466.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.86 TFLOPS
1332 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.93 TFLOPS
666.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
466.6 GFLOPS

Conception de carte

204W
TDP
260W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
18.6 milliard
520 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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