Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 1600M vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro FX 1600M vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 1600M et 16GB VRAM RTX A5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 1600M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1575MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
6112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 1600M
0.08 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +24087%
19.35 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
avr. 2021
Quadro FX Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1575 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
48
32
Unités d'Ombrage
6144
16
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
151.2 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
302.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.35 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.35 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
302.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GA104
NB8P-GLM
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.289 milliard
Transistors
17.4 milliard
169 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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