Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 1700 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Quadro FX 1700 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 1700 et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 1700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (42W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1140MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (132.0GB/s vs 25.60GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 1700
0.059 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +9793%
5.837 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2007
Date de sortie
mars 2022
Quadro FX
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
652 MHz
-
Horloge Boost
1140 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
25.60GB/s
Bande Passante
132.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
20
32
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

3.680 GPixel/s
Taux de Pixel
36.48 GPixel/s
7.360 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
58.88 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.837 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

42W
TDP
60W
200 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x S-Video
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GA107
G84-875-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.289 milliard
Transistors
8.7 milliard
169 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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