Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 1800 vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro FX 1800 vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 768MB VRAM Quadro FX 1800 et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 1800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 38.40GB/s)
4032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 1800
0.176 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +9439%
16.79 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
août 2022
Quadro FX
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1950 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
38.40GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
64
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
12
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
-
-
-
48 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

6.600 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
-
-
-

Conception de carte

59W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
DG2-512
G94 GL-U
Variante de GPU
ACM-G10
Tesla
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
6 nm
0.505 milliard
Transistors
21.7 milliard
240 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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