Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 1800 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro FX 1800 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 768MB VRAM Quadro FX 1800 et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 1800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1545MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 38.40GB/s)
3008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 1800
0.176 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +5293%
9.492 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
juin 2020
Quadro FX
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1035 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
38.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
64
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
192
12
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

6.600 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.492 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
TU104B
G94 GL-U
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.505 milliard
Transistors
13.6 milliard
240 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

59W
TDP
110W
250 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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