Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 1800M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro FX 1800M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 1800M et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 1800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 35.20GB/s)
3000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 1800M
0.162 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile +6609%
10.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
mai 2019
Quadro FX Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
550 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
35.20GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
9
Nombre de SM
48
72
Unités d'Ombrage
3072
24
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.488 GPixel/s
Taux de Pixel
113.3 GPixel/s
13.46 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.87 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
TU104
N10P-GLM4
Variante de GPU
N19E-Q5-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.727 milliard
Transistors
13.6 milliard
144 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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