Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 1800M vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Quadro FX 1800M vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 1800M et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 1800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1140MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (132.0GB/s vs 35.20GB/s)
2488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 1800M
0.162 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +3503%
5.837 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
mars 2022
Quadro FX Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
652 MHz
-
Horloge Boost
1140 MHz
550 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
35.20GB/s
Bande Passante
132.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
9
Nombre de SM
20
72
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.488 GPixel/s
Taux de Pixel
36.48 GPixel/s
13.46 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.837 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GA107
N10P-GLM4
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.727 milliard
Transistors
8.7 milliard
144 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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