Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 1800M vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

NVIDIA Quadro FX 1800M vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 1800M et 8GB VRAM RTX A4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 1800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 115W)
NVIDIA RTX A4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 35.20GB/s)
5048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 1800M
0.162 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +10517%
17.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
avr. 2021
Quadro FX Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
550 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
35.20GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
9
Nombre de SM
40
72
Unités d'Ombrage
5120
24
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.488 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
13.46 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
268.8 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GA104
N10P-GLM4
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.727 milliard
Transistors
17.4 milliard
144 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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