Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 2800M vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Quadro FX 2800M vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 2800M et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 2800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 160W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 64.00GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 2800M
0.288 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +2371%
7.119 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
nov. 2018
Quadro FX Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1005 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
36
96
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
222.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.24 TFLOPS
288.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.119 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
222.5 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
160W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
TU104
N10E-GLM
Variante de GPU
TU104-850-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.754 milliard
Transistors
13.6 milliard
324 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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