Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 2800M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA Quadro FX 2800M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 2800M et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 2800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
2976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 2800M
0.288 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q +2779%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
mai 2019
Quadro FX Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
600 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

12
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
3072
48
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
288.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
TU104
N10E-GLM
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.754 milliard
Transistors
13.6 milliard
324 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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