Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 2800M vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA Quadro FX 2800M vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 2800M et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 2800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 64.00GB/s)
4512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 2800M
0.288 TFLOPS
Quadro RTX 6000 +5563%
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
août 2018
Quadro FX Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
72
96
Unités d'Ombrage
4608
48
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
288.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
260W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
TU102
N10E-GLM
Variante de GPU
TU102-875-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.754 milliard
Transistors
18.6 milliard
324 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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