Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA Quadro K6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 380 LP et 12GB VRAM Quadro K6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 380 LP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 12.80GB/s)
2864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS
Quadro K6000 +11709%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
juil. 2013
Quadro FX
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
797 MHz
-
Horloge Boost
902 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
12.80GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
2880
8
TMUs
240
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
-
-
-
44.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Conception de carte

28W
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x DisplayPort
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GK110B
GT218 GL
Variante de GPU
GK110-890-B1
Tesla 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
7.08 milliard
57 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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