Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 380 LP et 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 380 LP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1329MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 12.80GB/s)
3568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +21550%
9.526 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
juin 2016
Quadro FX
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1190 MHz
-
Horloge Boost
1329 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
12.80GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
56
16
Unités d'Ombrage
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
24 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
44.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Conception de carte

28W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GP100
GT218 GL
Variante de GPU
GP100-893-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.26 milliard
Transistors
15.3 milliard
57 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.0
4.1
Modèle de shader
6.4

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