Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 380 LP et 32GB VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 380 LP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 12.80GB/s)
5104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 32 GB +35513%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
mars 2018
Quadro FX
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1297 MHz
-
Horloge Boost
1530 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
12.80GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
80
16
Unités d'Ombrage
5120
8
TMUs
320
4
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
44.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Conception de carte

28W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GV100
GT218 GL
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.26 milliard
Transistors
21.1 milliard
57 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.0
4.1
Modèle de shader
6.6

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