Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 380 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro FX 380 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 256MB VRAM Quadro FX 380 et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 380 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (34W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1815MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
3056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 380
0.035 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +31757%
11.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
août 2018
Quadro FX
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
1815 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
48
16
Unités d'Ombrage
3072
8
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

3.600 GPixel/s
Taux de Pixel
116.2 GPixel/s
3.600 GTexel/s
Taux de Texture
348.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.30 TFLOPS
35.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
348.5 GFLOPS

Conception de carte

34W
TDP
230W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-875-A1
Tesla
Architecture
Turing
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.314 milliard
Transistors
13.6 milliard
144 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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