Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 3800M et 4GB VRAM RTX A2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1358MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 64.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +1547%
6.953 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
avr. 2021
Quadro FX Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
893 MHz
-
Horloge Boost
1358 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
20
128
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
65.18 GPixel/s
43.20 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.953 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.953 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
108.6 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GA106
N10E-GLM3-B2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
12 milliard
324 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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