Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 3800M et 8GB VRAM RTX A4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 3800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 115W)
NVIDIA RTX A4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
4992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +3975%
17.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
avr. 2021
Quadro FX Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
5120
64
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
43.20 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
268.8 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GA104
N10E-GLM3-B2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
17.4 milliard
324 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

100W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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