Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 3800M et 16GB VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 3800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 64.00GB/s)
4992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 16 GB +3613%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
mars 2018
Quadro FX Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1327 MHz
-
Horloge Boost
1530 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
64.00GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
80
128
Unités d'Ombrage
5120
64
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
43.20 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GV100
N10E-GLM3-B2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.754 milliard
Transistors
21.1 milliard
324 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.0
4.0
Modèle de shader
6.6

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