Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 4600 SDI vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Quadro FX 4600 SDI vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 768MB VRAM Quadro FX 4600 SDI et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost1140MHz
Plus de VRAM (6GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (132.0GB/s vs 67.20GB/s)
2464 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 154W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 4600 SDI
0.23 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +2437%
5.837 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2007
Date de sortie
mars 2022
Quadro FX
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
652 MHz
-
Horloge Boost
1140 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
67.20GB/s
Bande Passante
132.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
20
96
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
96 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
36.48 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.837 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

154W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x S-Video
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
90 nm
Taille de processus
8 nm
0.681 milliard
Transistors
8.7 milliard
484 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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