Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 4600 vs NVIDIA L40G

NVIDIA Quadro FX 4600 vs NVIDIA L40G

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 768MB VRAM Quadro FX 4600 et 24GB VRAM L40G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 4600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (134W vs 300W)
NVIDIA L40G Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (24GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 67.20GB/s)
18080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 4600
0.23 TFLOPS
L40G +39017%
89.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2007
Date de sortie
oct. 2022
Quadro FX
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1005 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
67.20GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
142
96
Unités d'Ombrage
18176
24
TMUs
568
24
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
96 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
475.2 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
1406 GTexel/s
-
FP16 (demi)
89.97 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
89.97 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1406 GFLOPS

Conception de carte

134W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
AD102
G80-850-A2
Variante de GPU
AD102-???-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
4 nm
0.681 milliard
Transistors
76.3 milliard
484 mm²
Taille de Die
608 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.6

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