Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 4600 vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Quadro FX 4600 vs AMD Radeon Instinct MI50

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 768MB VRAM Quadro FX 4600 et 8GB VRAM Radeon Instinct MI50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 4600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (134W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Sorti avec un retard de 18 an(s) et 2 mois
Horloge Boost3230MHz
Plus de VRAM (8GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (322.3GB/s vs 67.20GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 4600
0.23 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +11404%
26.46 TFLOPS

Carte graphique

mars 2007
Date de sortie
mai 2025
Quadro FX
Génération
Navi IV
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2220 MHz
-
Horloge Boost
3230 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2518 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
67.20GB/s
Bande Passante
322.3GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
24
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
16 KB (per CU)
96 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
206.7 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
413.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.92 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
26.46 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
826.9 GFLOPS

Conception de carte

134W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
Navi 44
G80-850-A2
Variante de GPU
Navi 44 XT
Tesla
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
4 nm
0.681 milliard
Transistors
Inconnu
484 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.8
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