Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 4600 vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA Quadro FX 4600 vs NVIDIA RTX A4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 768MB VRAM Quadro FX 4600 et 16GB VRAM RTX A4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 4600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (134W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 67.20GB/s)
6048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 4600
0.23 TFLOPS
RTX A4000 +8234%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2007
Date de sortie
avr. 2021
Quadro FX
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
67.20GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
48
96
Unités d'Ombrage
6144
24
TMUs
192
24
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
96 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

134W
TDP
140W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
GA104
G80-850-A2
Variante de GPU
GA104-875-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
90 nm
Taille de processus
8 nm
0.681 milliard
Transistors
17.4 milliard
484 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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