Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 470 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro FX 470 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 0System Shared VRAM Quadro FX 470 et 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 470 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (38W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2495MHz
6128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 470
0.045 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +136166%
61.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2007
Date de sortie
avr. 2023
Quadro FX
Génération
Radeon Pro Navi
Professionnel
Type
Professionnel
PCI
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1855 MHz
-
Horloge Boost
2495 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
48GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
384bit
System Dependent
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
96
1
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
6144
8
TMUs
384
4
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
-
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

2.320 GPixel/s
Taux de Pixel
479.0 GPixel/s
4.640 GTexel/s
Taux de Texture
958.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
122.6 TFLOPS
44.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
61.32 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.916 TFLOPS

Conception de carte

38W
TDP
295W
-
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

C79
Nom du GPU
Navi 31
-
Variante de GPU
Navi 31
Tesla
Architecture
RDNA 3.0
-
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.314 milliard
Transistors
57.7 milliard
144 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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