Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 4700 X2 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro FX 4700 X2 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 4700 X2 et 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 4700 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (226W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1329MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 51.20GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 4700 X2
0.384 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +2380%
9.526 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2008
Date de sortie
juin 2016
Quadro FX
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1190 MHz
-
Horloge Boost
1329 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
51.20GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
56
128
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
24 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Conception de carte

226W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GP100
G92-880-A2
Variante de GPU
GP100-893-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
16 nm
0.754 milliard
Transistors
15.3 milliard
324 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.0
4.0
Modèle de shader
6.4

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