Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition vs AMD Instinct MI300X

NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition vs AMD Instinct MI300X

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1536MB VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition et 192GB VRAM AMD Instinct MI300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 750W)
AMD Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (192GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 76.80GB/s)
19264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS
AMD Instinct MI300X +35267%
163.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
déc. 2023
Quadro FX
Génération
Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
2100 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
5200 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
192GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM3
384bit
Bus de Mémoire
8192bit
76.80GB/s
Bande Passante
5300GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
304
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
19456
64
TMUs
880
24
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
192 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

14.45 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
38.53 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1300 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
163.4 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.7 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
750W
450 W
Alimentation suggérée
1000 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
MI300
-
-
-
Tesla 2.0
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
146 milliard
470 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
N/A
3.3
OpenGL
N/A
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
N/A

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