Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 4800 vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Quadro FX 4800 vs NVIDIA Quadro P4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1536MB VRAM Quadro FX 4800 et 8GB VRAM Quadro P4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1480MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (243.3GB/s vs 76.80GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 4800
0.462 TFLOPS
Quadro P4000 +1048%
5.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
févr. 2017
Quadro FX
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1202 MHz
-
Horloge Boost
1480 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1901 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
76.80GB/s
Bande Passante
243.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
14
192
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
192 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

14.45 GPixel/s
Taux de Pixel
94.72 GPixel/s
38.53 GTexel/s
Taux de Texture
165.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
82.88 GFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.304 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (double précision)
165.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
105W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-850-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
1.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
470 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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