Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 4800 vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA Quadro FX 4800 vs NVIDIA RTX A4500

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1536MB VRAM Quadro FX 4800 et 20GB VRAM RTX A4500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 4800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 200W)
NVIDIA RTX A4500 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (20GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (640.0GB/s vs 76.80GB/s)
6976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 4800
0.462 TFLOPS
RTX A4500 +5019%
23.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
nov. 2021
Quadro FX
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
320bit
76.80GB/s
Bande Passante
640.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
56
192
Unités d'Ombrage
7168
64
TMUs
224
24
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
56
-
Cache L1
128 KB (per SM)
192 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

14.45 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
38.53 GTexel/s
Taux de Texture
369.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.65 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.65 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (double précision)
369.6 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
1.4 milliard
Transistors
28.3 milliard
470 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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