Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 540 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

NVIDIA Quadro FX 540 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM Quadro FX 540 et 20GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (20GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 8.000GB/s)
10240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

août 2004
Date de sortie
janv. 2022
Quadro FX Curie
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1335 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
250 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
20GB
DDR
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
8.000GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
-
Unités d'Ombrage
10240
8
TMUs
320
4
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

1.200 GPixel/s
Taux de Pixel
186.5 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

NV43
Nom du GPU
GA102
NV43 GL
Variante de GPU
GA102-225-A1
Curie
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
110 nm
Taille de processus
8 nm
0.146 milliard
Transistors
28.3 milliard
154 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Modèle de shader
6.6

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