Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 5600 vs AMD Radeon Instinct MI250X

NVIDIA Quadro FX 5600 vs AMD Radeon Instinct MI250X

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1536MB VRAM Quadro FX 5600 et 128GB VRAM Radeon Instinct MI250X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 5600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250X Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 76.80GB/s)
13952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 5600
0.346 TFLOPS
Radeon Instinct MI250X +13735%
47.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2007
Date de sortie
nov. 2021
Quadro FX
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
8192bit
76.80GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
220
16
Nombre de SM
-
128
Unités d'Ombrage
14080
32
TMUs
880
24
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
96 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

14.40 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
-
FP16 (demi)
383.0 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
47.87 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
47.87 TFLOPS

Conception de carte

171W
TDP
500W
450 W
Alimentation suggérée
900 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
Aldebaran
G80-875-A2
Variante de GPU
Aldebaran XT
Tesla
Architecture
CDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
6 nm
0.681 milliard
Transistors
58.2 milliard
484 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
N/A
3.3
OpenGL
N/A
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
N/A

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