Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 5600 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

NVIDIA Quadro FX 5600 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1536MB VRAM Quadro FX 5600 et 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 5600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1597MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 76.80GB/s)
4992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 5600
0.346 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 16 GB +4625%
16.35 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2007
Date de sortie
nov. 2019
Quadro FX
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1245 MHz
-
Horloge Boost
1597 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1106 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
76.80GB/s
Bande Passante
1133GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
80
128
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
320
24
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
96 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

14.40 GPixel/s
Taux de Pixel
204.4 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
511.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.71 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.35 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
8.177 TFLOPS

Conception de carte

171W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
GV100
G80-875-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
12 nm
0.681 milliard
Transistors
21.1 milliard
484 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
7.0
4.0
Modèle de shader
6.6

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