Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 570M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 D

NVIDIA Quadro FX 570M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 D

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 570M et un GPU Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 570M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 425W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 D Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1008GB/s vs 22.40GB/s)
14560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 570M
0.061 TFLOPS
GeForce RTX 4090 D +120457%
73.54 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
déc. 2023
Quadro FX Mobile
Génération
GeForce 40
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2280 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
22.40GB/s
Bande Passante
1008GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
114
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
14592
16
TMUs
456
8
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
456
-
Cœurs RT
114
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
72 MB

Performance théorique

3.800 GPixel/s
Taux de Pixel
443.5 GPixel/s
7.600 GTexel/s
Taux de Texture
1149 GTexel/s
-
FP16 (demi)
73.54 TFLOPS
60.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
73.54 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1149 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
AD102
NB8P-GL
Variante de GPU
AD102-250-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
5 nm
0.289 milliard
Transistors
76.3 milliard
169 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

45W
TDP
425W
-
Alimentation suggérée
800 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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