Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 570M vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Quadro FX 570M vs AMD Radeon Instinct MI50

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 570M et 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 570M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1746MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 22.40GB/s)
3808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 570M
0.061 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +21883%
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
nov. 2018
Quadro FX Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1746 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
22.40GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

3.800 GPixel/s
Taux de Pixel
111.7 GPixel/s
7.600 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
60.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
6.705 TFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Vega 20
NB8P-GL
Variante de GPU
Vega 20 GLXT
Tesla
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
7 nm
0.289 milliard
Transistors
13.23 milliard
169 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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