Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 580 vs AMD Radeon Instinct MI300

NVIDIA Quadro FX 580 vs AMD Radeon Instinct MI300

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 580 et 128GB VRAM Radeon Instinct MI300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 600W)
AMD Radeon Instinct MI300 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 25.60GB/s)
14048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 580
0.072 TFLOPS
Radeon Instinct MI300 +66386%
47.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
janv. 2023
Quadro FX
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM3
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
25.60GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
220
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
14080
16
TMUs
880
8
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
880
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

3.600 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
7.200 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
-
FP16 (demi)
383.0 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
47.87 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
47.87 TFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
600W
200 W
Alimentation suggérée
1000 W
1x DVI 2x DisplayPort
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Aqua Vanjaram
G96-875-C1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.314 milliard
Transistors
153 milliard
121 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
N/A
3.3
OpenGL
N/A
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
N/A

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