Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 770M vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro FX 770M vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 770M et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 770M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1815MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 770M
0.08 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +13837%
11.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
août 2018
Quadro FX Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
1815 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
48
32
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
116.2 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
348.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.30 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
348.5 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
230W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
TU104
NB9P-GLM2
Variante de GPU
TU104-875-A1
Tesla
Architecture
Turing
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.314 milliard
Transistors
13.6 milliard
144 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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