Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GP100 vs AMD Instinct MI300A

NVIDIA Quadro GP100 vs AMD Instinct MI300A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro GP100 et 128GB VRAM AMD Instinct MI300A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (235W vs 760W)
AMD Instinct MI300A Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (2100MHz vs 1442MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 732.2GB/s)
11008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
AMD Instinct MI300A +1085%
122.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
déc. 2023
Quadro
Génération
Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1304 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
5200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
128GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM3
4096bit
Bus de Mémoire
8192bit
732.2GB/s
Bande Passante
5300GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
228
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
14592
224
TMUs
880
96
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

138.4 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
323.0 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (demi)
980.6 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
122.6 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (double précision)
61.3 TFLOPS

Conception de carte

235W
TDP
760W
550 W
Alimentation suggérée
1000 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
MI300
-
-
-
Pascal
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
15.3 milliard
Transistors
146 milliard
610 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.0
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
N/A

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