Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro P2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Quadro GV100 et 5GB VRAM Quadro P2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1627MHz vs 1480MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 140.2GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GV100 +449%
16.66 TFLOPS
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
févr. 2017
Quadro Volta
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1132 MHz
Horloge de base
1076 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
5GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
160bit
868.4GB/s
Bande Passante
140.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
8
5120
Unités d'Ombrage
1024
320
TMUs
64
128
ROPs
40
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

208.3 GPixel/s
Taux de Pixel
59.20 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Taux de Texture
94.72 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (demi)
47.36 GFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.031 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (double précision)
94.72 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GP106
GV100-875-A1
Variante de GPU
GP106-875-A1
Volta
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
21.1 milliard
Transistors
4.4 milliard
815 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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