Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Quadro GV100 et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 43% (1627MHz vs 1140MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 132.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GV100 +185%
16.66 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
Blender
Quadro GV100 +95%
1992
RTX A1000 Mobile 6 GB
1017
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mars 2022
Quadro Volta
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1132 MHz
Horloge de base
652 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
96bit
868.4GB/s
Bande Passante
132.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
20
5120
Unités d'Ombrage
2560
320
TMUs
80
128
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

208.3 GPixel/s
Taux de Pixel
36.48 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.837 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GA107
GV100-875-A1
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
21.1 milliard
Transistors
8.7 milliard
815 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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