Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Quadro GV100 et 6GB VRAM RTX A3000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1627MHz vs 1560MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 264.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A3000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GV100 +30%
16.66 TFLOPS
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
Inconnu
Quadro Volta
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1132 MHz
Horloge de base
1260 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
192bit
868.4GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
32
5120
Unités d'Ombrage
4096
320
TMUs
128
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

208.3 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.78 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (double précision)
199.7 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
130W
600 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GA104
GV100-875-A1
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
21.1 milliard
Transistors
17.4 milliard
815 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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