Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K100M vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro K100M vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro K100M et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1815MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K100M
0.326 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +3320%
11.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
août 2018
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
1815 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
192
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

3.400 GPixel/s
Taux de Pixel
116.2 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
348.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.30 TFLOPS
326.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.15 TFLOPS
13.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
348.5 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
230W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
TU104
N14M-Q1
Variante de GPU
TU104-875-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.27 milliard
Transistors
13.6 milliard
118 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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