Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K1100M vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

NVIDIA Quadro K1100M vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K1100M et 8GB VRAM RTX A4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K1100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 115W)
NVIDIA RTX A4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 44.80GB/s)
4736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K1100M
0.542 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +3073%
17.2 TFLOPS
Blender
Quadro K1100M
33
RTX A4000 Mobile +8460%
2825
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
44.80GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
40
384
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.648 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
22.59 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
542.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
22.59 GFLOPS
FP64 (double précision)
268.8 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GA104
-
-
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.27 milliard
Transistors
17.4 milliard
118 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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