Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K1200 vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA Quadro K1200 vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K1200 et un GPU Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K1200 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1124MHz vs 1074MHz)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +282%
4.399 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
août 2016
Quadro
Génération
Mobility Radeon
Professionnel
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1058 MHz
Horloge de base
926 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1074 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
34.37 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Taux de Texture
137.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.399 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.399 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double précision)
274.9 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Ellesmere
GM107-860-A2
Variante de GPU
Ellesmere PRO
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.87 milliard
Transistors
5.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

45W
TDP
85W
200 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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