Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Tesla T10

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Tesla T10

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K1200 et 24GB VRAM Tesla T10 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K1200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 260W)
NVIDIA Tesla T10 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (1560MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.0GB/s vs 80.00GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Tesla T10 +1149%
14.38 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
Inconnu
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1058 MHz
Horloge de base
1305 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
80.00GB/s
Bande Passante
624.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
72
512
Unités d'Ombrage
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Taux de Texture
449.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.75 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.38 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double précision)
449.3 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
260W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
TU102
GM107-860-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
18.6 milliard
148 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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