Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2000D vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro K2000D vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K2000D et 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2000D Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (51W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1329MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 64.00GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2000D
0.733 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +1199%
9.526 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
juin 2016
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1190 MHz
-
Horloge Boost
1329 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
64.00GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
384
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
24 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.632 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
30.53 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
732.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
30.53 GFLOPS
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Conception de carte

51W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GP100
GK107-301-A2
Variante de GPU
GP100-893-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.27 milliard
Transistors
15.3 milliard
118 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.0
5.1
Modèle de shader
6.4

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